הסטודיו שבנה את Baldur's Gate, את Knights of the Old Republic ואת Mass Effect הודיע שהוא נסגר. EA, הבעלים מאז 2007, מבטלת את Mass Effect הבא ומפטרת כ-400 עובדים במסגרת ארגון מחדש של אולפני הפיתוח.

מה קרה

21 באוקטובר 2026
BioWare מודיעה בבלוג הרשמי שהאולפן נסגר ושהפיתוח המוקדם של Mass Effect הבא מסתיים. באותו יום נשלח ב-EA מזכר פנימי מ-Cam Weber ו-David Tinson על ארגון מחדש של אולפני החברה.
21-22 באוקטובר
Bloomberg מדווח על כ-400 מפוטרים, כ-3% מכוח האדם של EA, כ-50 מהם ב-BioWare. המשרד באדמונטון, קנדה, נסגר.
הרקע העסקי
ב-4 באוגוסט 2026 הושלמה מכירת EA לקבוצת משקיעים בראשות קרן ההשקעות הציבורית של סעודיה, Silver Lake ו-Affinity Partners של ג'ארד קושנר - 55 מיליארד דולר במזומן. זהו המהלך הגדול הראשון של החברה מאז הפכה לפרטית.

המספרים

שנות פעילות של BioWare31 (1995-2026)
מפוטרים ב-EAכ-400, בערך 3% מהחברה
מהם ב-BioWareכ-50
עובדי EA לפני הקיצוץכ-14,500
מכירת EA באוגוסט55 מיליארד דולר
Mass Effect הבאבוטל, הוכרז ב-2020

הפרידה של BioWare

"במשך יותר מ-30 שנה, BioWare הייתה הרבה מעבר לאולפן. היא הייתה בית לסופרים, למפתחים ולשחקנים שהחיו את העולמות שלנו. Baldur's Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem. עכשיו, אחרי יותר משלושה עשורים של הרפתקאות משותפות, BioWare נסגרת."
מתוך ההודעה הרשמית של BioWare, 21 באוקטובר 2026 (תרגום חופשי)
הלוגו של BioWare על רקע שחור
התמונה הרשמית מההודעה של BioWare, 21 באוקטובר 2026

הסטודיו שהיה

BioWare נוסדה ב-1995 באדמונטון על ידי שלושה בוגרי בית ספר לרפואה - Ray Muzyka, Greg Zeschuk ו-Augustine Yip. ההצלחה הגדולה הראשונה הייתה Baldur's Gate ב-1998, שמכר יותר משני מיליון עותקים ועיצב מחדש את משחקי התפקידים על מחשב. אחר כך באו Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire, ושתי הסדרות שהפכו את השם למותג: Mass Effect ו-Dragon Age.

העשור האחרון היה קשה יותר. Anthem מ-2019 נכשל מבחינה מסחרית וביקורתית, ו-Dragon Age: The Veilguard מ-2024 לא עמד בציפיות של EA. בינואר 2025 האולפן עבר ארגון מחדש לצורה קטנה וזריזה יותר, והמיקוד עבר ל-Mass Effect הבא, שהוכרז עוד ב-2020 עם טיזר קצר. המשחק הזה הוא בדיוק מה ש-EA ביטלה השבוע.

למה עכשיו

המזכר של Weber ו-Tinson מדבר על מבט מחודש בעסק ועל ריכוז משאבים בפרנצ'ייזים המוכחים: Apex Legends, Battlefield, משחקי הספורט. במקביל EA ממשיכה עם Marvel's Iron Man ועם משחק Star Wars: Jedi הבא, ומחברת את Respawn ו-DICE לפרויקט משותף שמקורות מזהים כ-Star Wars: Battlefront 3.

הקריאה שלנו

כשבעלים חדשים קונים מווהרסה ענקית ב-55 מיליארד דולר, הם רוצים להחזיר את ההשקעה. במצב כזה אולפן יוקרתי עם מחזורי פיתוח ארוכים ותוצאות לא יציבות בעשור האחרון הוא המקום הראשון שבו חותכים. ההחלטה הזאת הייתה קשה לדמיין ב-EA הציבורית שלפני עשר שנים, אבל היא הגיונית לגמרי ב-EA הפרטית של 2026.

לשחקנים שגדלו על המשחקים האלה, ההפסד אמיתי: הסטודיו שהפך בחירות בסיפור לדבר הכי מעניין במשחקים כבר לא יבנה עולם חדש. הניחוש שלנו: הזכויות על Mass Effect ו-Dragon Age נשארות אצל EA ויישנו כמה שנים טובות. אם מישהו יציע מחיר אמיתי על אחת מהן, קשה לראות את הבעלים החדשים מסרבים.

המקורות